<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title><![CDATA[在路上]]></title>
<link>http://www.zai63.com/</link>
<description><![CDATA[分享生活中的点点滴滴]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog2 v2.4]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[wang11356@sohu.com(sily)]]></webMaster>
<generator>PBlog2 v2.4</generator> 
<image>
	<title>在路上</title> 
	<url>http://www.zai63.com/images/logos.gif</url> 
	<link>http://www.zai63.com/</link> 
	<description>在路上</description> 
</image>

			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=80</link>
			<title><![CDATA[中秋节网站推广十大方法]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[网络杂谈]]></category>
			<pubDate>Thu,28 Aug 2008 15:16:38 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=80</guid>	
		<description><![CDATA[　　中秋节就快到了，提前祝各位站长节日快乐，站站顺利!如何利用中秋节推广网站，下面几条可能有点帮助，希望能为大家抛砖引玉。。带来流量上的提升。<br/><br/>　　一、中秋节的logo<br/><br/>　　如果你的设计比较优秀的话，也可以像大网站一样，设计自己中秋节的节日logo,当中秋节时别家的网站都是普通的logo，而你的网站是有节日特色的网站，当然会引起更多人的注目。<br/><br/>　　二、中秋节的专题<br/><br/>　　做中秋节的资讯专题，找一些与自己网站相关的内容，或原创，或加工做这方面的内容，当别人搜中秋节的时候，会给网站带来大量的流量。<br/><br/>　　三、中秋节的祝福页面<br/><br/>　　制作一些精美的中秋节祝福页面，可以生成别人的姓名和祝福语，这些完全可以通过QQ，MSN转发进行病毒式推广。<br/><br/>　　四、中秋节的自定义表情<br/><br/>　　自定义表情可以做成gif的动画图片，里面出现自己的网站名称，别人引用的话，可能或在多个QQ和MSN之间转发，比如做成一些粽子的图片。<br/><br/>　　五、中秋节的电子贺卡<br/><br/>　　如果你自己不会制作电子贺卡，在网上找上一些电子贺卡，给你的网站用户发去中秋节的祝福，当然这里也可附带你的网站地址，以上几条都是属于病毒式推广<br/><br/>　　六、中秋节的促销<br/><br/>　　在买家买东西时，可以送一些中秋节特色的物品，粽子香囊，是纯网站的，可以推出中秋节注册送积分，送奖励等优惠活动。<br/><br/>　　七、中秋节的图片<br/><br/>　　中秋节的图片也会成为搜索热门，找一些精美的中秋节的相关图片，也可以原创一些图片，搞笑的最好，都打上你的水印，别人就是转你的网站的，也会带你的网址。<br/><br/>　　八、中秋节的线上活动<br/><br/>　　利用网站自身的特点，如中秋节征文，征图片等比赛活动。<br/><br/>　　九、中秋节的线下活动<br/><br/>　　中秋节快到了，大家的网站有没有组织一些活动，这些对于同城的网站效果比较好，让网友联系感情，让更多的人关注你的网站。<br/><br/>　　十、中秋节的后期推广<br/><br/>　　在中秋节的后期，可以把在网站上下进行的活动，写成文章报道发到你的网站，也可以发在其它有影响的网站上，会有许多朋友过来关注网站。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=79</link>
			<title><![CDATA[网站的视觉设计]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[学习笔记]]></category>
			<pubDate>Fri,22 Aug 2008 17:51:07 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=79</guid>	
		<description><![CDATA[1—logo：<br/>基本logo特征，符合logo设计基础（平面设计通用）显示器效果：清晰度，最小尺寸（因显示器分辨率而带来的，等同线下平面设计的印刷效果）<br/><br/>2—文字：<br/>内容等级决定字体、字号大小、粗细；状态决定颜色（默认或者根据网站特殊统一）<br/><br/>3—广告、内容图片：<br/>尺寸样式的定位，同一页面的和谐性，图片的优化，位置的节奏，大小对比。<br/><br/>4—icon：<br/>品牌性，表达准确合理，设计手法（依据品牌性），一致性，作用：吸引，醒目，方便识别、理解、操作、记忆。<br/><br/>5—可点击（button)：<br/>区别（不可点击），根据人的生活经验：厚度，可按，质感（实体联想），色彩（品牌性、统一性、对比性）；统一的样式大小（依据里面文字的内边距统一）<br/><br/>6—背景图片：<br/>氛围效果营造，同产品的统一性，优化（品质大小，色彩信息，实现方案）<br/><br/>7—图文排版：<br/>主图次文，图文节奏，空隙，模块化。<br/><br/>8—当前状态：<br/>放大（形状），变色（反色、对比色、明度纯度区别色），链进链出后指定内容提示。<br/><br/>9—交互控件：样式合理准确性（人对系统默认的认知和生活常规认知），状态（视觉表现样式和动作过程优化），创意。<br/><br/>10—loading：<br/>内容关联性（loading前后的内容关联），无聊等待的乐趣，体积、面积优化，创意。<br/><br/>11—用户反馈_ 成功、出错、提示、无结果：<br/>文案（明确、合理、人性化、创意），图形（明确、醒目、色彩的心理认知准确度）。<br/><br/>12—动画效果：<br/>过程合理（模拟真实环境的合理化），连续，节奏感，用户日常动作表现，音效配合，创意。<br/><br/>13—首尾设计：<br/>首：品牌宣传、自身特点、明确内容、气氛表达、创意。尾：呼应、节奏（与首），创意。<br/><br/>14—适应屏设计（全屏设计）：<br/>最大最小屏幕的考虑（文字、图片的位置、折行效果）<br/><br/>15—固定尺寸的栅格设计：<br/>合理的单元格（考虑黄金分割），单元格面积节奏，边距统一性<br/><br/>16—demo设计样稿：<br/>对内容最多最少的考虑。<br/><br/>17—页面：<br/>品牌性，基调元素一致性，复用性，节奏感、面积感，视觉第一吸引，引导浏览，点线面关系，素描原理（运用素描的基本规律来做页面）。<br/><br/>18—阅读：<br/>背景对阅读（视力）的舒适度，内容与背景的对比舒适度。 ]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=78</link>
			<title><![CDATA[刘翔退赛之我见]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[心情故事]]></category>
			<pubDate>Mon,18 Aug 2008 13:40:22 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=78</guid>	
		<description><![CDATA[做梦都想不到的一幕终于出现了,上午11:40时,刘翔因伤退出了男子110米栏预赛,结束了本次奥运会征程.顿时在网上关于刘翔退赛的种种猜测迅速传开,更有甚者说刘翔是因为赛前压力太大,惧怕失败.对于这种观点相信大部分人都和我一样嗤之以鼻.<br/><br/>究竟刘翔为何退赛?答案只有一个,确实是有腿伤.凭借刘翔的实力与大赛经验,如果不是因为伤病,虽然不能力保在赛场上击败罗伯斯,至少也应该有5成胜率.<br/><br/>在这里我要作出推测的是刘翔为什么会在此时退赛,而不是赛前?我想大概有如下几个原因.<br/><br/>1.刘翔虽然有伤,确实也想参加这次在家门口的奥运会比赛,毕竟4年之后很多事情就更难预测.<br/><br/>2.众多的广告商利益也不允许刘翔在这之前就公布退赛.(奥运会之前的战袍与战靴发布会就是一个好的佐证)<br/><br/>3.国人的众多期盼,领导的指标,让刘翔犹豫不决.<br/><br/>4.如果刘翔退赛,光是门票这块都不好和现场观众交代,更不要说购买转播权的各个电视台了.如果是刘翔提前宣布退赛,相信奥组委也要让他明白其中的影响.<br/><br/>最后什么也不说了,希望在接下来的110米栏,大史能发挥好,争取拿块奖牌.也希望刘翔尽快康复,不要有太多的压力,毕竟大部分的国人都还是支持你的.]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=77</link>
			<title><![CDATA[奥运开幕式后感]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[心情故事]]></category>
			<pubDate>Wed,13 Aug 2008 11:32:23 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=77</guid>	
		<description><![CDATA[把奥运会主体育场的场地变成一幅活动的画卷的时候，这一史无前例、非同寻常的展示。<br/><br/>中国人利用现代科技，通过声光手段，以中国的方式，融合各种元素，创造了一个纯粹的中国式的奥运会开幕式典范。<br/><br/>开幕式的精彩，不仅在于其构思的精巧及视角的独特，还在于群体调度上的精确无误。<br/><br/>个人感觉还有两点遗憾<br/><br/>1.解说的旁白感觉和这种唯美的境界有点格格不入;<br/><br/>2.满场的扇子挥舞有点像小时候看露天电影的感觉.]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=76</link>
			<title><![CDATA[谈下地方性网站的潜力和五个问题]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[网络杂谈]]></category>
			<pubDate>Wed,06 Aug 2008 11:56:18 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=76</guid>	
		<description><![CDATA[一、为什么要选择地方性门户?<br/><br/>各位可以环顾如今的互联网，随便使用搜索引擎搜一搜，各种行业类门户几乎已经饱和，如果现在个人站长开始起步做行业门户的话，那除非你有超人的天赋，后浪推前浪，才能让前浪死在沙滩上。现在很多地方信门户都由本地的电信或者是政府官方在维护、建设，这些部门的优势在于：资金雄厚、政策支持等等。但是，大家可以观察，他们的信息更新，信息真实性、娱乐性并不强，更多的是一些围绕政策法规的宣传、新闻等等。这就给我们创造了一个机会，也就是说，我们如果能突破娱乐性、互动(信息交互性)、真实性、可看性、以及商业价值等等这几个瓶颈，我们还是有可能自己给自己做个蛋糕，并把它吃掉的。<br/><br/>二、做什么样的地方性门户?<br/><br/>做新闻?我们肯定做不赢报纸、电视台等媒体，那么我们就选择一些别人不看中的我们来做，我个人比较看，如：“房产、职介、聊天、交友(婚介)、二手市场”等几个栏目。这几个栏目不用我说，人人都知道做好了能赚钱，做不好就像一堆垃圾一样没有价值，其实什么事情都是这样，关键在于操作。为什么我们要选择地方门户?就是因为很多网络上的信息可以现实化!为什么我们要在地方门户做这些栏目?因为我们必须要做出特色，那就是信息的真实性与实时性。这些都是网站发展的长远性支柱。<br/><br/>三、如何做?如何操作?<br/><br/>初期，我们肯定不会有那么多的流量支撑，我们要做的只有两件事情：一、收集真实有价值的信息。二、把这些真实有价值的信息推广出去。<br/><br/>我的计划是这样的，首当其冲的就是报纸、电视等媒体;<br/><br/>其次，说几点比较偷巧的宣传方法，我们必须要先有可看性的东西，比如说电影吧(先不说他版权可不可行，也许能可行?)我们必须要有免费的电影吸引本地流量，让别人来了以后有可看、可玩的东西。<br/><br/>可以印一些像名片一样的小卡(大概15元100张左右)，到党政机关、企事业单位去散发(后面我会说到为什么要去那些地发)，或者沿街店铺，这里先预算2000张，300元钱。<br/><br/>网吧的桌面壁纸，也是一个很好的广告载体。做一些带有自己网站的LOGO及网址的桌面，去与网吧老板协商，并签订合同，让必须使用本站的桌面。你可以算算，一家200人的网吧，按每天坐满100人计算，在加上流动的，每人打开电脑能强制浏览多少次?如何与网吧老板交涉?(比如说电影给他个网吧用户ID、或者在网站中开设一个“网吧联盟”栏目，给他拍一些数码照，帮忙宣传他的网吧收费情况、环境、机器配置啊等等的作为交换条件)，做这一点的时候，切记要告知：要签订合同，网站方要经常检查。我敢保证，如果你能吃下全市50%左右的网吧的桌面，那么你的地方性门户将在短期内迅速在本地蔓延开来!<br/><br/>收集有用的信息可以凌驾于别人的肩膀之上，可以和当地的婚介所、职介所、二手(车、房)交易市场互动。把他们的信息拿过来，同时保证他们的利益，也就是不直接和信息对象打交道，所留联系方式全部都是婚介所、职介所等的联系方式(或者说留下网站联系方式，由客户与网站联系，网站再与中介媒体联系)。这样的好事固然有，但是要提出要求，也就是每一个实体中介媒体店面门前都必须打上一小块广告牌：“XX网站信息合作联盟单位”，顺便在上面加上你的网址。最初的时候这些都是免费的，可是一旦你壮大了，这些都有可能成为你收费的对象!<br/><br/>如果条件允许，可以定期发行一些免费的手册，印的不要太生硬，有一些生活小常识啊，情感故事啊什么的，当然，最重要的莫过于从自己网站信息中抽取出一些精品的供求信息夹杂在中间。免费的沿街发放。(这点要注意要找有相关资质的广告公司挂靠，以免招来法律纠纷以及有关部门)<br/><br/>接下来说的是后期的事情了，就是定期的举行一些活动。比如网友见面会，网络MM选美大赛，徒步旅游等等。这样做有什么好处?就是让某些无聊的人确实觉得这个站里有美女、有帅哥……<br/><br/>四、主要针对的对象?<br/><br/>上面我不是说过发宣传小卡到党政机关里面去么?为什么?因为他们手里有钱!那么，会不会让别人觉得你有推销的嫌疑?绝对不会!因为我们是免费的，你想想，或许一个40-50岁的中年人可能和网络挂不上什么钩，但是他们的儿子?女儿呢?反正只是向他们推荐一个免费的看电影、娱乐的地方，他又何乐而不为?<br/><br/>还有就是沿街的店铺，我们定期的发布这些宣传小卡，和宣传册，可以让别人感受到我们的存在，最有可能在地方门户打广告的就是这些人，他们很可能也成为我们的客户!<br/><br/>五、如何盈利?<br/><br/>这点是大家最关心的，也是最简单的。你想，如果你的网站里面信息真的具有商业价值，那么盈利还是个问题吗？做个比喻：一套二手房交易，在现实生活中，中介公司往往要提成1%左右中介费，也就是买一套30万左右的房子，客户中介费大概就在3000元左右。如果在你的网站里面花费20元钱，能够找到一套自己心仪的房产，那谁又不愿意花这笔钱?举一反三，婚介、职介同样如此，这些都是大家愿意花钱的地方,也是传统实体媒体的弱势(信息面比较窄，我希望能重视这句话，因为网站在这方面的确占了优势)。如果流量大了，知名度高了，广告费还愁?反正一句话，只要你强大了，什么都是收钱的理由!<br/><br/>最后说些废话，信息的及时性、真实性，网站功能的交互性都是致命的，这些在整理、建设的过程中需要慢慢的摸索，才能够成功，总之一句话，成功绝非偶然，祝大家发财!]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=75</link>
			<title><![CDATA[戈叶的问道]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[网络杂谈]]></category>
			<pubDate>Wed,06 Aug 2008 09:57:47 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=75</guid>	
		<description><![CDATA[最近几天公司的新版网站要上线了.同事给我推荐了一个问卷调查网站,正好做一个UI的调查.<br/><br/>先去网站问道(<a href="http://www.askform.cn" target="_blank">http://www.askform.cn</a>)研究了一下.从用户注册,设置问卷到问卷管理,发布与统计,既简单快洁,又功能齐全.<br/><br/>其中特别要提到的是问卷的API调用,通过简单的代码内嵌就可以实现调查页面的设计.这个也是其区别与同类网站的一大亮点.<br/><br/>感兴趣的朋友可以去亲自一下.]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=74</link>
			<title><![CDATA[互联网产品到底该怎么玩？]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[网络杂谈]]></category>
			<pubDate>Thu,31 Jul 2008 13:59:49 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=74</guid>	
		<description><![CDATA[的确，互联网的热潮正在继续，并且越演越热，为数众多的创业者们开始前赴后继，可是成功的又有多少，试看2005年那么火热的分类网站，多少成功多少失败，失败的原因其实非常的直接：互联网再也不是概念和花哨的时代，再也不是只要有好创意就能成功的时代，互联网就是实实在在的产品，面对的广告网民，网站就是网民们消费的产品（抽象），只是当下买单是大众客户而已。<br/><br/>站在营销学、市场推广学的角度来看，好的产品概念和理念才能有生命力的发展、茁壮成长下去，可是“往本溯原”再好的概念也需要落体，再者就是运营推广。我在这里绝口不谈运营推广和产品完善性之间的关系，这里我只谈互联网项目的创新和网站产品策划制造出来的过程，如果一味的追究创新的诉求，无可厚非，可是反问“再好的创意和概念，如何落体也不过是网站产品的策划、网页、美化、功能等事物。难道不是吗？<br/><br/>如果一味的炒作互联网产品的概念，却始终出不来网站产品，结局：<br/><br/>第一没有实际的用户体验；<br/><br/>第二没有让运营推广无计可施（没有产品基础，的确不能怪罪互联网运营部门）；<br/><br/>第三消耗了大量的人力在概念的炒作上和模拟上。<br/><br/>当我们看到这些弊端时候，很多时候依然无法割舍对产品概念的渴求，追随根源，所有真正想做事情的同事战友们无计可施。<br/><br/>说句真话，互联网这东西，没什么好奇怪的，也是真真实实的产品，需要务实的落地和执行起来，请互联网创业的大佬们思量好，放开手脚，扎扎实实做产品吧，口说无凭，谁也不信，互联网没得概念和定位还能怎么搞？（什么叫概念什么叫定位，我说都是狗屁，走的人多了都能成路，话说多了都能成真理，互联网要动作快，拒绝三心二意的伎俩）<br/><br/>互联网成功案例：<br/><br/>分类网站口碑网，2005开始创业，由来自阿里巴巴的某个部门经理李志国主持大局，当初的投资方据说是马云的爱人投资，起初老李这个一帮子技术兄弟躲在一个普通的社区搞起了分类，业内的评论为这个团队动作迅速，敢做敢搞，做东西不花哨，普普通通和迅速的… …06年被马云收购并入阿里巴巴旗下，全力进军社会化生活应用邻居。<br/><br/>点评：普普通通，动作快，不花哨<br/><br/>再来说个分类网站kijiji现在改名为：百姓网，大家一定更要记住互联网这东西需要操作概念的时代真的不重要，重要的是内容和用户体验，王建硕起初将kijiji定位为“村庄”可是后来呢，只字不提，因为没意义，用户管你什么村庄不村庄，能通过你帮我办事吃才是硬道理，不然谁甩你kijiji（百姓网），百姓网05年就开始很认真的一步一步操作市场，用户活动、网站活动、口碑推广、网站功能也做着内功。。。如此这般，现在可以说是中国分类网络媒体内的前3甲。<br/><br/>点评：注重线下，重视市场运作够扎实，善于炒作概念但也能够弃暗投明<br/><br/>失败案例：<br/><br/>千橡集团投资的人人网，07年就灰飞湮灭，因为跟风和模式化，做出来的分类网站有形却无神；<br/><br/>263分类网站，也是有那个样子，形式模仿的那个叫好看，可是神采呢，平淡无奇，更没有用户体验，所以263必死无疑；<br/><br/>58同城，有气无力，据说融资过2轮，其实呢？内部消息子无须有，自己和自己闹着玩呢；<br/><br/>上海有个今题，这个网站，看了几次我都不知道它到底想做什么，据说有美国佬投资背景，可惜今题的现状是，不知道自己想做什么，因为它什么都想做，做门户你能搞得过sina shou&nbsp;&nbsp;做分类你没有百姓网的深邃、做招聘你更没有行业经验和资源。。。那么今题你还能走多远？对了别看今题的alexa排名不丑，可是谁都是知道这是怎么来的，不好玩，也是在自己和自己闹着玩呢。05年可以用流量骗VC投资，可是现在是08年，VC现在可不傻，那个不是行家里手，都是在互联网圈子混的，没吃过猪肉还没见过猪跑。<br/><br/>以上文字是不是有点偏题呢更或偏激？ 非然，请互联网创业的大佬们细细揣摩吧，说的太多就是作作，该明白的自己就能想通。<br/><br/>最有一句话：概念是给别人看的，扎扎实实做产品、做运营才是互联网创业的基调，08年不是05年。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=73</link>
			<title><![CDATA[交互体验在web2.0网站设计中四个层次]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[网络杂谈]]></category>
			<pubDate>Fri,25 Jul 2008 09:43:47 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=73</guid>	
		<description><![CDATA[提到web2.0网站设计，想到最多的便是“交互体验设计”，那么到底什么是“交互体验”设计?网站的“交互体验”主要表现在哪些方面?和大家分享一点思考和想法：<br/><br/>所谓的网站“交互体验”就是用户对网站浏览和操作过程的感受，是对网站设计和功能安排的认知和体会。它包括感官体验、情感体验、思考体验、行为体验四个方面。<br/><br/>1、感官体验<br/><br/>感官体验，主要指网站给用户留下的第一印象，是漂亮?古朴?简洁等等这些用来形容风景、图画词语都可以来概括用户的感官体验。作为网站交互体验设计的第一层，感官体验主要通过网站的整体形象来创造，核心是网站的主题风格和UI(USER INTERFACE)设计。<br/><br/>UI设计主要有三个方面，一是色彩，色彩本身是有感情属性的，也是网站给人们的首要感觉，网站色彩的设计要与网站主题和理念相匹配。如红色的可口可乐、蓝调三星、白色GE等等。二是结构，体现在网站的整体布局，体现的是网站的主题和定位，如阿迪达斯的产品体验站和雪花啤酒的活动网站在结构上完全不同，给人们的印象和感觉也是同样;三是网站元素，包括网站使用的flash、图片、文字等数量和搭配，体现网站的整体风格。<br/><br/>主题风格是指感官形象中独特、持续、一致的品质，这是最能体现网站差异化的地方，UI的设计很多网站都有共同之处，但网站主题风格的提炼和表现都是独一无二的。如可口可乐公司的交互式界面设计以红色、激情、简洁风格为主，而三星的网站则是蓝调、时尚、素雅为主。<br/><br/>2、情感体验<br/><br/>情感体验关系到人们访问网站时的好恶情绪和态度心情。情感体验设计的核心是激发用户的共鸣心理。这需要深刻理解用户的访问期待，找到那些能够刺激用户情况的设计要素，才能吸引用户进一步的关注和参与。然而由于网民的需求各异，体验式网站所引发的情感也因人而异，“萝卜咸菜各有所爱”，但仍有一些规律可循。所有的情感都是与人有关，网站设计能否激发起人们的感情共鸣主要从以下两个方面考虑：<br/><br/>一是关于核心用户特征的关注和表现。共性才能引发共鸣，因而对核心用户特征的研究必不可少。交互体验设计前应该充分了解潜在用户，包括年龄层次、文化背景、审美情趣、时代观念、心理需求等，并且应充分了解用户的使用环境，以便设计出的网页界面能够真正融入到用户的生活和使用环境中。设计目标就是通过感官刺激用户共鸣，让用户在网站浏览中感受到愉快、兴奋、以及满意。<br/><br/>二是人物案例，现身说法。这是广告软文中常用的伎俩，用户交互体验设计中主要是展示成功案例、忠实客户现身说法、企业创办人讲述历史等等，这些看似是内容的东西，但却很容易吸引用户的注意，如今可以更多的采用视频、flash等动态的形式展示这部分内容，这也是欧美网站常用的方法，目的就是通过网民都熟悉和了解的人或事，建立信任，激发共鸣，促进参与。<br/><br/>3、思考体验<br/><br/>思考是用户参与的前提。之前的感官和情感体验更多的是一种条件反射式的流露，而用户的思考体验则是一个相对理性的过程。如何出乎意料的激发用户的兴趣，引起用户的好奇心，并激励用户去思考，去了解和使用你的网站?是这一层次主要考虑的问题。考虑这个问题之前，首先要扪心自问一下，网站中有什么值得用户思考?<br/><br/>这一层次最核心的有两个部分，一是思考点挖掘，二是期望管理<br/><br/>对于思考点的挖掘就是在网站交互体验中设置值得用户停留和思考的环节，其实思考并不是目的，关键是加深用户对网站的认识，强化网站印象。一个值得注意的是，如果设置思考性环节，最好要给出引导性答案。Web2.0时代，每个人都是“快思手”，没有答案往往会立刻放弃。通俗一点，就是让用户了解通过网站记住了什么?收获了什么?<br/><br/>二是期望管理。用户对网站的满意与否取决于体验前的期望与使用后的评价。而网站能够控制的只有对网民期望的设计。如果能够通过出色的创意达成一些出乎意料惊喜是最好的结果，但却很难做到。必须要注意的是，对网站交互体验的设计一定是一个由浅入深的递进过程，要让用户在不断深入体验的过程中，逐渐感受到更多的乐趣，而不能仅靠一个花哨的首页唬唬人。<br/><br/>4、行为体验<br/><br/>行为体验就是网民使用网站过程中的感受。这种感受来源于很多方面：包括功能、视觉和可用性等多个方面。但如果分析网民在网站上的所有操作行为，无非就两类：一类是需要点击鼠标的，一类是需要键盘输入的。<br/><br/>行为体验是web2.0网站交互体验设计的最后一个层次，其实施效果与之前三个层次密切相关，是一个统筹协作的阶段，这个层次的行为体验设计核心在于用户行为优化。<br/><br/>用户行为优化，也就是网站操作的便捷程度。主要体现在减少无效点击、简化注册流程、厘清访问路径这三个方面。然而行为体验很难找到一个明确的量化标准，其效果衡量主要来自同类网站的比较。当你考虑到测试网站的行为体验时，可以尝试着浏览和关注一下同类的网站，同一时间注册和体验一下，行为体验往往来自于网站简的比较优势。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=72</link>
			<title><![CDATA[手机换号]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[心情故事]]></category>
			<pubDate>Mon,21 Jul 2008 22:04:44 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=72</guid>	
		<description><![CDATA[今天下班的时候收到以前公司的一条短信，被告知要收回手机号，说号码是以前公司的。<br/><br/>只是可惜使用了这么久，换了号码，很多的朋友还不知道，希望他们能看到我的博客，通过QQ索取新的号码。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.zai63.com/default.asp?id=71</link>
			<title><![CDATA[睡前的胡言乱语]]></title>
			<author>wang11356@sohu.com(sily)</author>
			<category><![CDATA[心情故事]]></category>
			<pubDate>Wed,16 Jul 2008 22:28:08 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.zai63.com/default.asp?id=71</guid>	
		<description><![CDATA[明天早上还要上班，该早点睡了。<br/><br/>明明自己已经疲惫不堪，却还是怎么也睡不着。有太多的事情还需要去做，而很多事情不应该去做的却已经做了。身心总是陷于矛盾的泥潭。<br/><br/>把计划做好，坚持平常心，摈弃丑陋，一点点地去实现吧。<br/><br/>现在抱着广播就去入眠，希望醒来会有一个好的心情，换来开心工作的一天。]]></description>
		</item>
		
</channel>
</rss>